我们学一个新东西,肯定第一件事就是模仿,godot官方的demo撸一遍应该就能对这个游戏引擎的使用有个初步的掌握了。
开始吧。。。
我的修改: 添加4个方向键后,可以在手机浏览器上玩,感兴趣的朋友可以点击这里试试。
建议直接看参考文档,这里我只记一些自己在撸的过程中遇到的一些疑难点,不会把官方指导文档里已有的内容搬过来。
单击“其他节点”按钮并将 Area2D 节点添加到场景中时,默认折叠视图中并没有将Area2D展示出来,最好是在“搜索”框中搜索一下。
设置透明度: 在“检查器”中搜索“modulate”。